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mercredi 8 octobre 2014

35 ans du jeu électronique SIMON

35 ans après le lancement du jeu électronique SIMON en France, Hasbro lance une nouvelle version qui reprend de nombreux aspects du modèle d'origine tout en apportant des nouveautés. Dans cet épisode hebdomadaire réalisé pour GenerationJOUETS.TV, Paul en explique les particularités et se plonge dans la notice d'emploi.
Cette version dénommée Simon Swipe apporte une nouvelle dimension au jeu. S'il faut toujours reproduire les séquences lumineuses et sonores sans se tromper, le jeu est devenu plus complexe car désormais il ne suffit plus de simplement appuyer sur des touches. Il faut aussi, suivant l'ordre aléatoire des séquences, faire glisser son doigt sur la totalité d'une couleur ou même parfois deux de suite.

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mardi 14 décembre 2010

La révolution Free

FreeC'était annoncé, Free devait révolutionner le monde des box Internet en présentant sa V6. C'est chose faite...

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mercredi 26 mai 2010

Quand l'information devient divertissement

Président Obama à l'université d'Hampton DR Il y a une crise de l'information à n'en pas douter. Cela ne date pas d'hier, entre le développement quasi anarchique des nouveaux moyens d'expression et les journaux "gratuits" venus compléter une liste de médias déjà bien large, le citoyen ne sait plus où donner de la tête pour savoir ce qu'il se passe dans le monde. Ce qui pourrait être une source idéale de connaissance glisse vers quelque chose de diamétralement opposé comme l'a dénoncé dernièrement le Président Barack Obama.

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mercredi 7 octobre 2009

Des jeux Mattel adaptés à la télé

adaptés à la téléUn accord vient d'être signé entre le n°1 de l'industrie du jouet, Mattel, et la maison de production de programmes télé, ITV Studios, pour transposer des jeux de société devenus des classiques du genre en format de jeux télévisés

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vendredi 11 septembre 2009

Warner et DC face à Disney et Marvel, le choc des Titans

Superman contre Spider-Man première association entre Marvel et DC en 1976Le rachat de Marvel (n°1 des éditeurs de comics) par The Walt Disney Company (voir détails ici) ne pouvait laisser la galaxie des super-héros insensible très longtemps.

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